E3 2017:《超级马里奥:奥德赛》试玩前瞻

恐龙和管道工正统治着世界。

E3 2017:《超级马里奥:奥德赛》试玩前瞻 - 超级马力欧:奥德赛

旅行能开阔眼界。但是如果你是马里奥(Mario),在旅行中,你可能会变成霸王龙、一座坦克、一个电球或火球,有时候还会变成奇怪的植物,有着可以伸缩的腿。(之后我会详细解释。)

Stills from the E3 2017 story trailer for Super Mario Odyssey.
游戏截屏

与《超级马里奥64(Mario 64)》和《阳光马里奥(Super Mario Sunshine)》一样,《超级马里奥:奥德赛(Super Mario Odyssey)》将依旧是一款沙盒游戏。不过任天堂说,沙盒并不能准确定义该游戏。在日本,他们用“箱庭”一词,指的是小型花园,创造复杂而极具风格的景观,其中的每一个元素都经过细心考量。奥德赛王国就是以这样的理念建造的。虽然单个区域并不大,比如你可以用三连跳就走完纽东克城(New Donk City),但由于精心的设计,每个区域都让人感觉可玩性非常高。

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在马里奥版纽约城的街上走,你的注意力经常会被各种食物吸引。我只花了10分钟探索这个城市,但是我做了许多事。我爬上了最高的楼,然后从高处跳下,在天空中滑行,然后扎进了附近一座大楼屋顶的游泳池里。(我可能不小心溅了那些商业精英们一身的水,当时他们正在泳池边谈天,不过他们似乎并不在意)。我和市长保琳(Pauline)聊天,帮她为一个四人乐队招募了鼓手。我骑着摩托登上了几个脚手架。我去了“疯狂帽子(Crazy Cap)”服装店,买了一套正式细条纹套装,但是还是选择了衣柜里那套冒险套装穿上。我还在公园里跳了绳。在10分钟里,你可以做很多事。

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这些搞怪的事有时候能得到月亮(Power Moon)。马里奥大多时候都在收集月亮。有一个月亮就藏在纽东克城最高的那座楼里,不过你完全不知情。这需要你有好奇心才能找到,就像在《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》里找森之精灵种子一样。不过在墨西哥风的沙漠王国(Sand Kingdom),我做了件比较正常的事,却得到了一个月亮。它们用来奖励玩家的创新性、好奇心或巧妙的技能。

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这些月亮也有实际作用,它们是马里奥的飞船“奥德赛(Odyssey)”号的燃料,并能确认通往下一个王国的通道。库巴(Bowser)再一次绑架了碧琪公主(Princess Peach),并强迫她嫁给他。故事细节还未公布,不过显然马里奥从蘑菇国(Mushroom Kingdom)长途跋涉就是为了寻找碧琪公主。

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水手们经常在旅程中碰到许多奇怪或美妙的生物,他们回家后常以这些故事吸引别人。而玩过《奥德赛》后,我的感觉也是如此。这个游戏充满了精细和离奇的东西。最最神奇的就是马里奥的帽子“坎皮(Cappy)”。我们可以用它来破坏其他东西、取回离我们较远的东西,还可以当作跳板帮助我们跳得更远。你可以按X键把帽子丢出去,或者轻摇右Joy Con腕带也可以。

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大家一般都喜欢用Joy Cons腕带的几个动作来控制坎皮。往前或往后移动Joy Cons可以让坎皮往同方向移动。同时晃动两个Joy Cons腕带可以让坎皮剧烈地旋转,对敌人产生更大伤害。不过这么多控制技巧也都可以用Pro Controller实现。我的时间有限,这些控制动作花费了一些时间去适应。我遇上的最大的问题就是我一边要精准地投掷坎皮,一边要控制飞船平稳运行。

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文章提及

超级马力欧:奥德赛

Nintendo | 2017年12月30日
  • 平台/主題
  • NintendoSwitch